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상상고래를 여러분께 소개합니다
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상상고래는 아이의 미래를 생각합니다.
작품을 디자인하고 만들고, 완성하는 과정이 궁극적으로 어릴적 꿈에 다가가는 과정이었습니다.
획일화 된 교육에서 벗어나 흥미와 상상력으로 즐겁게 교육할 수 있는 프로그램을 만들어
상상고래처럼 엉뚱하고 기발한 생각의 바다에서 자신만의 오토마타 작품을 완성하는 과정을
지켜보며 새로운 꿈을 꾸게 될 아이들과 함께 하겠습니다.상상고래 대표
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‘STEAM’은 21세기형 인재인 ‘통합적 사고력’을 길러주는 교육입니다.
정체된 과학기술 발전에 회의를 느낀 미국은 창의성과 흥미를 중시하였던 교육을 수학과 과학을 중시하는 방향으로 바꿔 ‘STEM’교육에 집중하였습니다.
한국은 여기에 ‘A-art’를 더한 과학예술 융합인재교육인 ‘STEAM’을 2011년부터 전국 초등학교와 중학교에 시행되고 있습니다. -
“ 기존 지식을 어떻게 ‘융합’하느냐가 새롭게 바뀐 교육의 가장 큰 특징입니다.
과학 문제, 수학 문제 하나를 더 푸는 것이 중요한 것이 아니라 실생활에서
이러한 과학적, 수학적 사고력을 얼마나 ‘자연스럽게 융합’하느냐가 핵심입니다.”
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과학기술과 예술의 통합적 사고력을 길러주는 상상고래 오토마타 프로젝트
오토마타는 ‘스스로 동작하다’라는 뜻으로 스스로 움직이는 자동 로봇입니다.
오토마타를 만들고 작동시키는 데에는 과학·수학적 사고와 예술적 감수성이 필요합니다.
상상고래 오토마타는 융합인재교육시스템을 통해 ‘자연스러운 융합’을 추구합니다.
21세기가 원하는 미래 인재가 흥미를 가지고 참여할 수 있도록 차별화 된
STEAM과 결합된 오토마타 프로그램을 운영하고 있습니다.-
Science
- 과학 / 오토마타 작동 원리에 대한 연구
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Technology
- 기술 / 정밀한 동작을 위한 기술의 중요성
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Engineering
- 공학 / 캠, 크랭크, 기어와 같은 구성요소
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Art
- 예술 / 작품으로 인식되는 오토마타의 예술성
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Mathematics
- 수학 / 회전운동과 왕복운동의 수학적 관계
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오토마타 STEAM 교재
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